Venba побеждает в гран-при на Independent Games Festival Awards 2024

Игра Venba компании Visai Games победила в номинации Семас Макнелли Гран-при за лучшую независимую игру на 26-ой ежегодной церемонии Independent Games Festival Awards в среду.

Venba - это повествовательная игра о готовке, в которой игроки переживают жизнь индийской мамы, иммигрировавшей в Канаду с семьей в 1980-х годах. Игроки готовят различные блюда, восстанавливают утерянные рецепты, ведут разговоры и исследуют эту историю о семье, любви, потерях и многом другом. Кроме Гран-при,

игра Venba также была номинирована в категориях Excellence in Audio, Narrative и Visual Art.

Ново-приз, который награждает проекты, заставляющие членов жюри задуматься по-новому о играх как средстве, был присужден Anthology of the Killer, разработанный Thecatamites, Tommy Tone и A. Degen. Anthology of the Killer - это коллекция забавных бесплатных мультяшных хоррор-игр, выпущенных индивидуально на Game Jolt. На данный момент уже выпущено восемь игр, и еще одна ожидается. Все они будут выпущены в одном пакете для удобства после выхода последней игры.

Полный список победителей 2024 года на Independent Games Festival Awards представляет разнообразие эстетики, историй и тем, и включает победителя в номинации Excellence in Narrative - Mediterranea Inferno от EYEGUYS, коварный визуальный роман о дружбе, желаниях и горе.

Победителем в номинации Excellence in Design стала игра Cryptmaster от Пола Харта и Ли Уильямса, приключенческая игра с элементами подземелья в ностальгическом визуальном стиле, сосредоточенная вокруг партии недавно пробужденных мертвых героев.

Лучшей студенческой игрой стала Once Upon a Jester от Bonte Avond, где лучшие друзья Сок и Шут предпринимают озорной план по похищению Королевского Диаманта. Для выполнения их замысла им придется начать импровизированный театральный шоу и превзойти все другие представления, включая выступление их соперников, Хофнара и Бока.

Победитель в номинации Excellence in Audio - Rhythm Doctor от 7th Beat Games, ритмическая игра, в которой игроки лечат пациентов, дефибриллируя в такт их сердечным ритмам. Игроки изучают уникальные сердечные ритмы каждого пациента и побеждают вирусы-боссы, пытающиеся сорвать их ритм.

Приз за Excellence in Visual Art был присужден игре Phonopolis, новой рукодельной приключенческой игре с элементами сюжета от Amanita Design, чешского инди-коллектива, стоящего за такими играми, как Machinarium, Creaks и другими.

RAM: Random Access Mayhem от Xylem Studios победила в номинации Audience Award, которую выбирают фанаты по результатам общественного голосования.

Наконец, игра Chú Mó от The Chú Mó Team @ ArtCenter выиграла награду alt.ctrl.gdc Award, которая отмечает самую увлекательную, захватывающую и успешную игру с использованием нестандартных, доступных или альтернативных физических управляющих элементов. Как и номинанты на IGF Awards, проекты alt.ctrl.gdc демонстрируются в играбельной форме на выставке GDC с 20 по 22 марта, и в этом году возвращается эта награда, которая последний раз вручалась в 2019 году.

Победители 26-ой ежегодной IGF Awards, вместе с суммами премий, которые они получили, следующие:

Excellence in Visual Art ($2,000)

Phonopolis (Amanita Design)

Excellence in Audio ($2,000)

Rhythm Doctor (7th Beat Games)

Excellence in Design ($2,000)

Cryptmaster (Paul Hart & Lee Williams)

Excellence in Narrative ($2,000)

Mediterranea Inferno (EYEGUYS)

Nuovo Award ($2,000)

Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)

Best Student Game ($2,000)

Once Upon a Jester (Bonte Avond)

Audience Award ($2,000)

RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)

alt.ctrl.gdc Award ($2,000)

Chú Mó (The Chú Mó Team @ ArtCenter)

Seumas McNally Grand Prize ($10,000)

Venba (Visai Games)

Церемония вручения премий IGF 2024, которая прошла на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, является частью самого продолжительного фестиваля, саммита и выставки, посвященных независимым играм и их создателям. Все игры IGF, включая финалистов и победителей, доступны для игроков с любыми пропусками GDC в IGF Pavilion, расположенном на экспо-площадке GDC в центре Москоне в Сан-Франциско до пятницы, 22 марта.

Конференция разработчиков игр вернется в Сан-Франциско в марте 2025 года! Для получения дополнительной информации, обязательно посетите наш сайт и подпишитесь на новостную рассылку GDC.

Получайте регулярные обновления на социальных медиа GDC, включая Twitter, Instagram, TikTok и LinkedIn.

Game Developer и GDC являются организациями-партнерами в рамках Informa Tech.