NetEase нанимает опытного дизайнера Call of Duty для возглавления новой студии высшего класса

NetEase привлек ветерана дизайна Call of Duty Дэвида Вондэрхаара для руководства новой студией BulletFarm.

Молодая студия будет иметь штаб-квартиру в Лос-Анджелесе и получила задачу разработать новую франшизу высшего класса.

Вондэрхаар отработал почти два десятилетия в Treyarch и Activision Blizzard, прежде чем уйти в августе 2023 года. За время работы в студии он работал над восьмью частями серии Call of Duty и занимал руководящую должность в команде дизайна.

Обсуждая свое решение присоединиться к NetEase и BulletFarm, Вондэрхаар заявил, что проект заставит его выйти из зоны комфорта и попробовать свои силы в создании чего-то совершенно нового.

'Это отход от игр, над которыми я работал, но который демонстрирует мою страсть к богатым персонажам, точным механикам, более интимному повествованию и множеству действия', - сказал он в пресс-релизе.

'NetEase предоставила нам невероятную структуру поддержки, чтобы исследовать эти новые направления и позволить настоящую свободу начать строить концепцию и идеи для нашей игры'.

Премьера безымянного дебюта BulletFarm описывается как 'опыт от первого лица', который будет опираться на кооперативный геймплей. Игра будет размещена в оригинальной вселенной и создается на Unreal Engine 5.

Саймон Чжу, президент глобальных инвестиций и партнерств NetEase Games, надеется, что BulletFarm сможет создать что-то 'по-настоящему уникальное'.

Вондэрхаар не первый выдающийся разработчик, вокруг которого NetEase построила студию. В прошлом году компания убедила писателя Mass Effect Мака Уолтерса, ветеранов Riot Games и Blizzard Грега Стрита и ветерана Bioware Рича Вогеля открыть свои крылья под ее покровительством.