Веб-магазинный инструмент fintech-стартапа Sanlo для игровой индустрии может помочь разработчикам избежать дорогих комиссионных сборов в магазинах приложений

Санло, fintech-стартап, который помогает игровым компаниям управлять финансами, объявил о запуске закрытой бета-версии своего веб-магазинного инструмента в среду, предоставляя выбранным разработчикам игр и студиям готовое решение, которое работает наряду с их существующими технологическими стеками. Игровые компании могут зарегистрироваться для демонстрации начиная с сегодняшнего дня.

Обратившиеся за покупкой в приложениях Google и Apple взимают комиссию в размере 30%, что делает еще более трудным для малых и средних игровых компаний вести прибыльный бизнес. Игровой гигант Epic много лет жалуется на долю дохода Apple, обвиняя его в хищничестве по отношению к меньшим предприятиям.

В результате многие разработчики мобильных игр больше не полагаются на магазины приложений для монетизации и обращаются к внешним веб-магазинам, набирающим популярность в игровой индустрии, где компании могут вести магазины на своих собственных веб-сайтах за гораздо более низкую комиссию (около 4-10%). Кроме того, считается, что веб-магазины увеличивают доход, потому что игроки покупают непосредственно у игровой компании, а не у магазинов приложений, которые берут процент с продажи. Фактически, в Sanlo заявили, что разработчики могут заработать до 25% больше дохода с веб-магазина.

"Веб-магазин - это один из тех тактических шагов, который фактически доказал, что вы можете извлекать доход из," - сказала TechCrunch соучредитель и генеральный директор Sanlo Оля Калюйная. "Поэтому, что обычно идут в вашу торговую точку самые отданные и лояльные игроки, и они получают специальные предложения, которые позволяют им лучше играть в игру".

Кредиты изображения: Sanlo

С помощью нового веб-магазина от Sanlo разработчики игр получают ряд рекламных механик, таких как эксклюзивные цифровые предметы, наборы пакетов, скидочные предложения и программы лояльности, чтобы стимулировать больше игроков попробовать игру. Разработчики также могут получить доступ к данным об игроках, чтобы мониторить профили и деятельность покупок, чтобы направлять индивидуальных пользователей с привлекательными предложениями.

Компании могут тестировать и устанавливать цены "без крышки цены", по словам Sanlo. Доходы от продаж веб-магазина поступают на счет разработчика еженедельно.

Одним из недостатков веб-магазинов является то, что Apple и Google не позволяют мобильным играм рекламировать их внутри приложений. Sanlo предлагает решение этой проблемы в виде маркетинговых инструментов, таких как игровые подсказки для продвижения веб-магазина, отправка электронных писем возвращающимся посетителям и отслеживание ROAS (возврат на рекламные затраты).

Sanlo привлек на свою веб-платформу неизвестное количество игровых компаний, включая Fusebox Games, разработчика мобильных заголовков, вдохновленных IP "Love Island".

"Самым большим привлечением для меня была наглядность инструмента Sanlo в дополнение к предоставляемой ими оперативной поддержке", - сказал нам Терри Ли, заместитель генерального директора Fusebox. "Мы - небольшая компания без внутренних ресурсов, чтобы охватить все аспекты, когда дело доходит до поддержки целого нового технического возможности".

Sanlo планирует официально запустить новый продукт для всех разработчиков этим летом.

Калюйная и Уильям Лю (CTO) основали Sanlo в 2020 году. Команда компании гордится предыдущим опытом работы в Capital One, Earnest, Electronic Arts, Facebook, SigFig, Sony PlayStation, Visa и других.

До настоящего времени компания привлекла в общей сложности $13,5 миллионов финансирования и имеет поддержку Initial Capital, Index Ventures, Portage Ventures, XYZ Venture Capital, London Venture Partners и Konvoy.

Решения веб-магазинов существуют уже много лет, от более установленных компаний, таких как Xsolla, до новых участников, таких как Appcharge. Популярные игры, использующие веб-магазины, включают Clash of Clans, Game of Thrones: Conquest, Marvel Strike Force и Star Trek Fleet Command.

Санло, стартап, предоставляющий разработчикам приложений и игр доступ к финансовым инструментам и капиталу, привлекает $10 млн

Санло привлекает $3,5 млн, чтобы помочь приложениям и играм получить доступ к финансовым инсайтам и капиталу